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人生攻略本 周郁凱教你用遊戲化思維 設計你的成長之路

當人生被拆解成一個個任務,你會發現它不再只是負擔,而是一場值得挑戰的遊戲。
校園雜誌季刊

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2025年9月30日 上午 6:49

閱讀/故事

整理|校園雜誌編輯室

▎周郁凱 , 遊戲化世界級指標人物 、 八角框架 ( Octalysis ) 原創者 。 於二○一四 、 二○一五年獲頒世界遊戲化大會 ( the World Gamification Congress ) 的 「 年度最佳遊戲化大師 」 榮銜 。 目前經營兩個團隊 , 分別致力於遊戲化設計顧問 , 以及遊戲化教育平台 ( octalysisprime.com ) 。

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大多數人玩遊戲 , 都希望能拿到一份 「 攻略本 」 : 告訴你角色該怎麼培養 、 裝備要怎麼收集 、 Boss  有哪些弱點 。 少了攻略 , 總覺得會白白浪費時間 。 可是 , 當人生才是我們最重要的一場遊戲時 , 卻沒有人生攻略本可查 。

世界級遊戲化大師周郁凱認為 , 人生也能套用遊戲化思維 。 他提出六大步驟 , 幫助人把目標化為任務 , 把過程當作升級 , 讓我們的人生也能像  RPG  一樣充滿挑戰與動力 。

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第一步 : 定義人生目標

玩遊戲之前 , 玩家一定會先選一個 「 終極目標 」 —— 比如拯救世界 、 打敗魔王 、 找到寶藏 。 人生也一樣 。

有些人的目標是追求財富 , 有些人則是想要促進世界和平 、 成為優秀的藝術家 , 或是經營一個溫暖的家庭 。 如果一開始沒有想清楚自己要去哪裡 , 就像玩遊戲卻不知道  Boss  在哪裡 , 只會漫無目的地亂跑 。

周郁凱提醒 : 第一步 , 就是誠實地問自己 —— 我真正想要的究竟是什麼 ?

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第二步 : 了解角色屬性

遊戲裡 , 每個角色都有不同特質 : 戰士 、 法師 、 弓箭手 , 各自擅長不同技能 。 如果不認清自己角色的屬性 , 就會陷入錯置 。 例如 , 拿著戰士的身軀卻想學魔法 , 結果不只學得慢 , 還打不過敵人 。

人生也是如此 。 我們的個性 、 天賦 、 資源 , 就是角色的 「 屬性值 」 。 如果有人外向健談 , 就適合發揮在需要溝通的場域 ; 如果有人細心專注 , 就可能在研究或設計中展現長才 。 搞清楚自己 「 是誰 」 , 才知道該走什麼路 。

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第三步 : 學習技巧

確立目標與角色後 , 接下來就是升級技能 。

想成為頂尖廚師 , 就要練習刀工 、 味覺 、 廚藝管理 ; 想促進西亞和平 , 就需要學阿拉伯語 、 研究當地歷史 , 甚至培養外交口才 。 這些學習 , 就像遊戲裡要不斷打怪 、 累積經驗值 , 才能逐漸強大。

學習不是單次任務 , 而是長期積累 。 只有願意持續投資時間與心力 , 角色才能真正進化 。

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第四步 : 結盟友軍

任何大型任務 , 都不可能單靠一人完成 。 即使是單機遊戲 , 也常常需要 「 NPC  夥伴 」 的幫助 。 人生更是如此 。

找到志同道合的朋友 , 一起朝著目標前進 , 才能互補長處 、 分擔風險 。 這些 「 盟友 」 可以是職場上的夥伴 、 學習上的同行 , 甚至是家庭與朋友 。 當彼此信任 , 彼此鼓勵 , 就能組成一支真正強大的隊伍 。

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第五步 : 解任務

當玩家進入遊戲世界時 , 往往不是立刻挑戰最終  Boss , 而是從一個個小任務開始 : 找到武器 、 幫助村民 、 收集情報 。 這些任務看似瑣碎 , 卻都是邁向最終目標的必經之路 。

人生也一樣 。 如果目標是 「 寫一本書 」 , 那麼小任務可能是 「 每天寫五百字 」 ; 如果目標是 「 創業 」 , 那麼小任務可能是 「 參加一場創業比賽 」 或 「 找到第一個試用客戶 」 。 任務會逐步推進 , 最後累積成更大的成果 。

周郁凱強調 : 「 要以終為始 。 」 雖然大目標很遙遠 , 但可以把它拆解成階段性的任務 , 一步一步去完成 。

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第六步 : 破關 , 邁向目標

遊戲最迷人的地方 , 就是 「 破關 」 。 當玩家花費心力 , 一路累積經驗 , 最終打敗魔王時 , 那份成就感是其他事物無法取代的 。

人生中的 「 破關 」 , 可能是完成一個夢想 、 創立一家公司 、 或實現一個社會改變 。 這不表示旅程結束 , 而是提醒我們 : 一旦投入 , 就不要永遠待在 「 新手村 」 裡 。 該踏出去打怪 , 就要勇敢上路 。

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遊戲心態 , 改變人生態度

周郁凱常舉一個例子 : 很多孩子願意凌晨三點爬起來打怪 , 只為了升級 。 這份動力之強大 , 完全不需要 「 紀律 」 去推動 , 因為遊戲本身就讓人渴望參與 。

他相信 , 如果把這份遊戲心態帶進現實 , 態度就會完全不同 。 學習 、 工作 、 挑戰 , 都能因為 「 像玩遊戲一樣 」 而變得有趣 。 真正的關鍵 , 不是要求更多的自律 , 而是設計出一個能激發動力的 「 人生遊戲 」 。

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你的人生攻略 , 寫好了嗎 ?

人生沒有標準答案 , 但我們可以寫出屬於自己的攻略本 。

先確立目標 , 認清角色屬性 , 學習所需技能 , 找到盟友 , 一步步完成任務 , 最後迎向破關 。 這就是周郁凱給我們的 「 人生遊戲六步驟 」 。

問題是 : 你的攻略寫到哪一頁 ? 你還停留在新手村 , 還是已經準備好踏上冒險 ?

或許 , 是時候打開屬於你的人生遊戲 , 開始下一個任務了 。

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——本文改寫自 〈 我的人生就是一個遊戲 : 遊戲化大師周郁凱 〉 , 刊載於 《 校園 》 2021 年 1 、 2 月號 「 電玩如何改變世界 ? ── 遊戲時代中的信仰反思 」 , 頁 30 ~ 33 。

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# 人生就像遊戲# 成就感與挑戰# 人生任務# 動機設計# 自我成長# 周郁凱# 八角框架# 遊戲化